私はまだFlash Professional以来持っている悪い習慣かもしれませんが、私はちょうど空のアプリケーションに作成したシンプルなスプライトまたは/およびビットマップを追加しようとしていて、それは起こっていません。Flex 4.5.1新しいアプリケーションに単純なビットマップまたはスプライトを追加しますか?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
minWidth="955" minHeight="600"
creationComplete="application1_creationCompleteHandler(event)">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.core.FlexGlobals;
import mx.core.UIComponent;
import mx.events.FlexEvent;
protected function application1_creationCompleteHandler(event : FlexEvent) : void
{
var s:Sprite = new Sprite();
s.graphics.beginFill(0xFF0000, 0.5);
s.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
s.graphics.endFill();
this.addChild(s);
}
]]>
</fx:Script>
</s:Application>
私が間違っていることを誰かに教えてもらえますか?
pfeewww ... Flex 4.5の新しいコンポーネントについて忘れていました...これは仕事でした。ありがとうございました。アプリケーションタグは表示されません。ソースコード全体をコードとしてマークする必要があるからですあなたが答えを投稿している間、テキストエディタ上のボタンから。私はあなたのためにそれを編集:) –