私のすべてのプロジェクトで、地図全体をレンダリングしてからすべてのエンティティをレンダリングしています。しかし、今、エンティティが地図のいくつかの部分の下になければならない部分があります。そして、私はここに座って、それをどうやって行うのか考えません。マップの一部の下でキャラクターを扱うにはどうすればいいですか?
マイ(擬似コード)レンダラ:
Render(){
For all Layers
For all Rows
For all Blocks
Block.Render()
For all Entities
Entity.Render();
}
マップの部分の上にの描きエンティティで終わる彼らは下のことになっています。それを理論的に正しく行うには?