私は長年解決策を探していましたが、解決方法が見つかりませんでした。エラー:乱雑な配列に初期化子の値が多すぎます
問題は次のとおりです。 は、私はそれが第二値 コード上のエラー与え配列宣言するたび:
// OpenGL Code
vertices[NumVertices][2] =
{
{ -0.90F, -0.90F }, // Triangle 1
{ 0.85F, -0.90F }, // Error: too many initlializer values
{ -0.90F, 0.85F },
{ 0.90F, -0.85F }, // Triangle 2
{ 0.90F, 0.90F ,
{ -0.90F, 0.90F }
}; // Error: Expected a '}'
任意の助けを? ありがとうございました
をあなたが明確に欠けている ''}、エラーが指摘するように。 – Carcigenicate
私は行方不明ですか? –
あなたが既に知っている) '}'を追加した場合、[コンパイル済み](http://coliru.stacked-crooked.com/a/8952c6fa627014d1) – Borgleader