私は2人のプレイヤーが2人のキャラクターの間でライブ対戦をしたいというゲームを構築しています。ここでユーザー間のライブチャレンジ/レスポンス
は、所望の流れです:
- ユーザーは、彼の友人リストに友人をピックアップし、「彼と戦う」
- 摘み友人が通知を受けた(アプリがバックグラウンドで動作している場合でも) クリック
- 摘み友人両プレイヤーが
を戦う
私は2人のプレイヤーが2人のキャラクターの間でライブ対戦をしたいというゲームを構築しています。ここでユーザー間のライブチャレンジ/レスポンス
は、所望の流れです:
を戦う
XMPPは、バッテリの放電が制限され、データ消費が限られているため、このようなことを行います。 http://code.google.com/p/asmack/は、XMPPサーバーに接続するための優れたライブラリです
通知にはC2DMを、実際のデータ転送にはXMPPを使用することをお勧めします。