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OpenGLで動くオブジェクトをどのように追跡できるかを知りたい。オブジェクトの位置は連続入力となります。また、オブジェクトが画面外に移動した場合はどうなりますか?OpenGL - 動く物体を追跡するには?
OpenGLで動くオブジェクトをどのように追跡できるかを知りたい。オブジェクトの位置は連続入力となります。また、オブジェクトが画面外に移動した場合はどうなりますか?OpenGL - 動く物体を追跡するには?
カメラをオブジェクトの方に向け、向きを合わせる必要があります。つまり、正しいの表示マトリックスを入力する必要があります。
gluLookAt()
などの機能を使用すると、特定のオブジェクトを指すビューマトリックスを生成できます。
ビューのマトリックスがわからない場合は、このチュートリアル(http://learnopengl.com)をご覧ください。 this pageで、カメラ行列がOpenGLで動作することを説明しています
gluLookAt()を見てください。 – ByteBit