エラーがない私は、このエラーと黒い画面を取得していますなぜ'モジュール' オブジェクトが属性 'game_display'
import pygame
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
char_width = 128
char_height = 99
char_sprite = pygame.image.load("man.png")
framerate = 30
gravity = 5
game_display = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption("Platformer")
clock = pygame.time.Clock()
def char(x,y):
size = pygame.transform.scale(char_sprite,(128,99))
pygame.game_display.blit(size,(x,y))
def close():
pygame.quit()
quit()
def game_loop():
char_x = display_width/2
char_y = display_height/2
char_x_change = 0
char_y_change = 0
char_speed = 5
game_exit = False
while not game_exit:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
close()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.type == pygame.K_W:
char_y_change -= char_speed
if event.type == pygame.K_S:
char_y_change += char_speed
if event.type == pygame.K_A:
char_x_change -= char_speed
if event.type == pygame.K_D:
char_x_change += char_speed
game_display.fill((0,0,255))
char_x += char_x_change
char_y += char_y_change
char_y -= gravity
char(char_x,char_y)
char_y -= gravity
pygame.display.update()
clock.tick(framerate)
game_loop()
を私は知りません。コードを理解するのを助けるために、私は2D Plat-formerを作成しようとしています。私はプログラミングとpygameに新しいので、高度な説明をしないようにしてください。このような他のエラーの場合は、何かをインポートする必要がありますが、pygameがインポートされるようです。
また、すべてのコードを申し訳ありません。 – 0swald
'pygame.game_display'を' pygame.display'に切り替えるだけでいいですか? –
'pygame'には' game_display'属性がありません。それがエラーであり、ドキュメントのレビューでも同じことが確認されます。それは 'display'属性を持っていますが、' display'属性には対応する 'blit'メソッドがありません。 –