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スライダーを隠すことができないようにしたいと思っています。 Has_focus()は、クリックされている場合にのみ機能します。Godot - スライダーがホバリングされているかどうか確認してください
スライダーを隠すことができないようにしたいと思っています。 Has_focus()は、クリックされている場合にのみ機能します。Godot - スライダーがホバリングされているかどうか確認してください
スライダの場合、mouse_enter()信号を使用して「ホバリング」を処理できるはずです。カーソルがスライダを離れると、mouse_exit()が呼び出されます。ただし、スライダーのプロパティで[マウスを無視]がオンになっていないことを確認してください。
http://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_control.html?highlight=mouse_enter