で
おかげで私はあなたがマウス、キーボード、ゲームパッドをエミュレートし、ちょうどほとんどのアプリケーションが提供するマウスとキーボードエミュレーションによって制限され得ていない話をしていると思います。
ゲームパッドをエミュレートするソフトウェアでは、独自のゲームパッドドライバをインストールするか、DirectInputまたはXInputライブラリを偽装し、ターゲットアプリケーションのディレクトリにインストールして動作させる必要があります。どちらのオプションも低レベルのプログラミングが必要で、開発が難しいため、この機能を持つソフトウェアも見つけにくいです。
ゲームパッドを直接エミュレートするソフトウェアを使用したことはありませんでしたが、については、GlovePIEと聞いたことがあります。 GlovePIEはスクリプトが可能なので、あなたが望むどんな方法でも何でもできるようになり、どんなデバイスでもどんなデバイスでもエミュレートできます。たとえば、キーボード、ゲームパッド付きマウス、ゲームパッド付きMIDIコントローラーなどでゲームパッドをエミュレートすることができます。
現在、GlovePIE Webページに問題がありますが、それについて検索することができますインターネットで。ここで
、あなたがそれを使用する方法の詳細と一緒にそれを得ることができます。
https://www.engadget.com/2007/06/12/revolutionary-introducing-glovepie/
実は、VJoyは(再起動が必要)あなたの問題のための完全なソリューションです - それはキーによってゲームパッド/ジョイスティックをエミュレート実際のキーボードを押しても、何らかの理由で_my_アプリケーションで動作しない - ジョイスティックの入力がフェッチされないが、キーがVJoyを介してゲームパッドに正しく割り当てられているが、実際のデバイス(x360のゲームパッド)入力が適切にフェッチされます。これは、ドライバが何らかの古い方法を使用しているか、またはキーがブロックされているために現在使用されているデバイスとは全く異なるレイアウトを使用しているという考えにつながりますが、 putが受信されます。 – KeyWeeUsr
それは、私が[x360CE](https://github.com/x360ce/x360ce)について知っている別のエミュレータにつながります。これは、Xboxのゲームパッドのためのものです。 – KeyWeeUsr