人はstenfordのai-class.comに登録しており、講義の最初の1週間でアルゴリズムについて学びました。ヒューリスティックよりもA *
また、私は私のクラスメイトは彼がで公開している4×4スライディングブロックパズルにそれを実装の一つを示しています。私は非常に感謝し、*と私たちの娯楽のために結果を公開を実装するためのジョージに感謝しながらhttp://george.mitsuoka.org/StanfordAI/slidingBlocks/ を。
私は(そして彼も)プロセスをより最適化する方法があるのか、または「より良いブロック数」のよりも優れた発見的機能のようなより優れたヒューリスティックなA *があるかどうか疑問に思っていました。物事をスピードアップする「目標との距離の合計」? また、より良い仲間があり、そのような問題のためにA *があるならば、私はそれらについても知りたいと思います。
私のプロフィールを格下げする前に、ヘルプや矛盾があった場合は、私のアプローチをアップグレードする機会を与えてください。また、reqで質問を削除しても、まだstackoverflowの方法を学んでいます。
あなたは*の選択肢を探してみましたがありますか? – GolezTrol
私は最初に質問をする前に言ったように試しましたが、満足のいく結果は得られませんでした。そのうちの1つはブロブマップアルゴです。だからここでそれを尋ねる方が良い方法だと思った。 (BDWがGollezTrolに応答してくれてありがとう) –