私はWowza Engine 4.5.0を使用していますが、エンコーダの再起動時に問題を引き起こすデフォルトのシーケンシャル番号の代わりに、受信パケット時間に基づいてチャンクIDの番号付けを変更しようとしています。チャンクが、私は、プロパティcupertinoCalculateChunkIDBasedOnTimecodeについて読ん再起動WolfzaのプロパティcupertinoCalculateChunkIDBasedOnTimecode
た後も、引き続き、タイムスタンプの表記にこの
...media_w112312312_b1024000_7.ts
...media_w112312312_b1024000_8.ts
のようなものから
は、私はそれを設定するには、このガイドの指示に従ってください:
https://www.wowza.com/docs/how-to-configure-apple-hls-packetization-cupertinostreaming#livepropref
しかし、うまくいかないong。誰もがプロパティを使用しました cupertinoCalculateChunkIDBasedOnTimecodeが正常に終了しましたか?私は「cupertinoCalculateChunkIDBasedOnTimecode」プロパティを使用していると私は私のエンコーダを再起動しても、プレイヤーがストリームをピックアップし、成功裏にプレーすることができます
多くのおかげ