私はどこでも必要なものを正確に行うための例が見つからないので、私は助けが必要です。Swift 3 - アニメーションシーケンス停止時にperformSegue
私はだから私はそれがあまりにもすぐにセグエを呼び出してアニメーション化
InitImage.animationImages = [
UIImage(named:"load1.png")!,
UIImage(named:"load2.png")!,
UIImage(named:"load3.png")!,
/* 20 more images... */
]
InitImage.animationDuration = 2.5
InitImage.animationRepeattCount = 1
InitImate.startAnimating()
てみました、それが完了しています一度、その後(それは私の主な問題です)performSegueを呼び出す
、シンプルなPNGシーケンスをアニメーション化します。私は、私はおそらく
UIView.animate(withDuration : ...)
を使用する必要があります。しかし、私は、ファイルのシーケンスをアニメーション化Swift3で記述された例を見つけることができないことがわかりました。
誰かが私に道を示すことができますか?ありがとう。
私はアニメーションGIFのような一連の静止画像を循環させるUIView animateWithDurationバリアントはないと思います。現在使用しているコードを使用する必要があります。 Axelのアニメーションが完了したときに発動するようにデュレーションが計算されるタイマーを作成するというソリューションは、おそらく最善の方法です。 –