2017-02-19 7 views
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私は、ボタンをクリックすると音を再生するアンドロイドアプリを作った。これらの音はメッセンジャーで共有することもできます。これらのボタン(その外観と位置)はすべてactivity_main.xmlで指定します。私のアプリで上下にスクロールすると、問題は滑らかではなく、アプリが遅れているようだから恐ろしいように見えます。ここで私のアプリのスクロールは本当に滑らかではありません

は、例えばいくつかのボタンとimageviewsと私のコードは

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
    android:id="@+id/activity_main" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" 
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin""> 

    <RelativeLayout 
     android:layout_width="match_parent" 
     android:layout_height="match_parent" 
     android:id="@+id/r1"> 

    <Button 
     android:text="@string/sound1" 
     android:layout_marginTop="33dp" 
     android:id="@+id/sound1" 
     android:layout_width="210dp" 
     android:background="@drawable/backgroundbuttons" 
     android:layout_height="50dp" 
     android:layout_alignRight="@+id/sound3" 
     android:layout_alignEnd="@+id/sound3" 
     android:textSize="13sp" /> 

    <Button 
     android:text="@string/sound2" 
     android:layout_width="210dp" 
     android:layout_height="50dp" 
     android:layout_marginTop="8dp" 
     android:id="@+id/sound2" 
     android:background="@drawable/backgroundbuttons" 
     android:layout_below="@+id/sound1" 
     android:layout_alignLeft="@+id/sound1" 
     android:layout_alignStart="@+id/sound1" 
     android:textSize="13sp" /> 

    <ImageView 
     android:layout_width="50dp" 
     android:layout_height="50dp" 
     app:srcCompat="@drawable/sharebutton" 
     android:id="@+id/share_button1" 
     android:layout_alignBottom="@+id/sound1" 
     android:layout_toRightOf="@+id/sound1" 
     android:layout_toEndOf="@+id/sound1" /> 

    <ImageView 
     android:layout_width="50dp" 
     android:layout_height="50dp" 
     app:srcCompat="@drawable/sharebutton" 
     android:id="@+id/share_button2" 
     android:layout_alignBottom="@+id/sound2" 
     android:layout_toRightOf="@+id/sound2" 
     android:layout_toEndOf="@+id/sound2" /> 

の総25ボタンと25 imageviews次のようになり、私のactivity_mainでにあります。これらの画像ビューはすべて1つのファイル(sharebutton.jpg)に基づいています。

EDIT: メインActivityクラス:

public class MainActivity extends AppCompatActivity { 

private MediaPlayer mp; 

private MessengerThreadParams mThreadParams; 
private boolean mPicking; 

private static final int REQUEST_CODE_SHARE_TO_MESSENGER = 1; 

@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 

    Button s1 = (Button) findViewById(R.id.sound1); 
    Button s2 = (Button) findViewById(R.id.sound2); 
    findViewById(R.id.share_button1).setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ 

     @Override 
     public void onClick(View v){ 
      onMessengerButtonClicked1(); 
     } 

    }); 

    findViewById(R.id.share_button2).setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ 

     @Override 
     public void onClick(View v){ 
      onMessengerButtonClicked2(); 
     } 

    }); 

    Intent intent = getIntent(); 
    if (Intent.ACTION_PICK.equals(intent.getAction())) { 
     mThreadParams = MessengerUtils.getMessengerThreadParamsForIntent(intent); 
     mPicking = true; 
    } 

    s1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 

     @Override 
     public void onClick(View v) { 
      onPause(); 
      mp = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.a1); 
      mp.start(); 
     } 

    }); 


    s2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 

     @Override 
     public void onClick(View v) { 
      onPause(); 
      mp = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.a2); 
      mp.start(); 
     } 

private void onMessengerButtonClicked1() { 
    // The URI can reference a file://, content://, or android.resource. 
    Uri uri = 
      Uri.parse("android.resource://" + getPackageName()+ "/raw/" +R.raw.a1); 

    ShareToMessengerParams shareToMessengerParams = 
      ShareToMessengerParams.newBuilder(uri, "audio/mpeg") 
        .setMetaData("{ \"audio\" : \"a1\" }") 
        .build(); 

if (mPicking) { 
    MessengerUtils.finishShareToMessenger(this, shareToMessengerParams); 
    } else { 
    MessengerUtils.shareToMessenger(
      this, 
      REQUEST_CODE_SHARE_TO_MESSENGER, 
      shareToMessengerParams); 
    } 
} 
private void onMessengerButtonClicked2() { 
    Uri uri = 
      Uri.parse("android.resource://" + getPackageName()+ "/raw/" +R.raw.a2); 

    ShareToMessengerParams shareToMessengerParams = 
      ShareToMessengerParams.newBuilder(uri, "audio/mpeg") 
        .setMetaData("{ \"audio\" : \"a2\" }") 
        .build(); 

    if (mPicking) { 
     MessengerUtils.finishShareToMessenger(this, shareToMessengerParams); 
    } else { 
     MessengerUtils.shareToMessenger(
       this, 
       REQUEST_CODE_SHARE_TO_MESSENGER, 
       shareToMessengerParams); 
    } 
} 
protected void onPause() { 
    super.onPause(); 
    if (mp != null) { 
     mp.stop(); 
     mp.release(); 
     mp = null; 
    } 
} 
+0

を見るのを助けるために、利用ログを助けた場合は?または実際のモバイルデバイスで?エミュレータが遅いです。メモリを増やして実行してください – user7568042

+0

実際のモバイルデバイスでは、メッセンジャーボタンを使用して動作するかどうかを確認する必要があるため、エミュレータを使用しません。 – Kyuubi

+1

難しいと言えば、コードを調べる必要があります。 xmlは、私たちに多くの情報を提供しておらず、あなたの活動のコードが問題ではない場合。ネットからデータを取得している場合は、デバイスまたは接続です。 – user7568042

答えて

0

https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle.html

以上自分の状況など、幅広い分野で使用することができ、一般的な概要です。あなたのコードについては次を実装することができ

@Override 
    public void onResume() { 
     mp.onResume(); 
     // Setup the player 
     mp.resume(); 
    } 
@Override 
    public void onDestroy() { 
     if(mp != null) { 
      mp.release(); 
     } 
     super.onDestroy(); 
    } 
s1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
       if(mp != null) 

       { 
        mp.stop(); 
        mp.release(); 
       } 
       finish(); 
      } 
     }); 
} 

それはあなたがライフサイクルエミュレータ上

try{ 
    if(mp !=null && mp.isPlaying()){ 
     Log.d("TAG------->", "player is running"); 
     mp.stop(); 
     Log.d("Tag------->", "player is stopped"); 
     mp.release(); 
     Log.d("TAG------->", "player is released"); 
    } 
}catch(Exception e){ 
    //Throw the error 
} 
+0

アンサーに感謝します!申し訳ありませんが、私は初心者です。私のコードにあなたのコードが実装されていることを教えてください。その理由は、私が自分でそれをやろうとすると、アンドロイドスタジオは 'mp * onResume *(); //プレーヤーを mp。* resume *(); 'とエラーとして設定します。ちなみに、どこにmp3ファイルをボタンに接続できますか?私のコードでは、 'mp = MediaPlayer.create(MainActivity.this、R.raw.a1);' a1がmp3ファイルであった場所を使用していました。あなたが私にそれを説明できるなら、とても感謝しています。 – Kyuubi

+0

すべてのファイルを一緒に読み込むのが実際に私のアプリが遅れている理由ですが、あなたのコードにあなたのメソッドを実装する方法はまだ分かりません。これで私を助けてもらえますか? – Kyuubi

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