私のメソッドは、入力文字列からゲームレベルの情報を抽出することを目的としています。入力は2D配列の再生領域のサイズと、2D配列のどの位置にどの項目が存在するかを指定します。NSString "Expected": 'before'] 'token'エラー
たとえば、「4,3。a、b、c。d、e、f。g、h、i。j、k、l」は、このように見えるように4列と3行を構成しますハイフン):
は--- D --- G --- J
B --- E --- hは--- --- --- F
C k個i --- l
コードは最後の行までうまく動作し、エラーが発生します: "期待": '前' ''トークン '。
私はこれをしばらく解決しようとしていましたので、私が逃したことが愚かなものなら、私は非常に恥ずかしいでしょう!どんな助けでも大歓迎です。
-(void)readLevelDataFromString:(NSString*)inputString {
//remove spaces from the input
NSString *tempString = [inputString stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""];
//make mutable
NSMutableString *levelDataString = [NSMutableString stringWithString:tempString];
//trim first 4 characters, which we don't need
[levelDataString deleteCharactersInRange:NSMakeRange(0, 4)];
//separate whole string into an array of strings, each of which contains information on the particular column
NSArray *levelDataStringColumns = [levelDataString componentsSeparatedByString:@"."];
NSAssert([levelDataStringColumns count] == numColumns, @"In the level data string, the number of columns specified did not match the number of X tiles present.");
NSString *columnString = [[NSString alloc] initWithString:[[levelDataStringColumns] objectAtIndex:0]];
}
おかげで - そのような簡単な修正を。以前はどうやって見たことがありませんでしたか? あまりにも反応したすべての他の人々のおかげで! – JimmyB