私はここでthree.jsで遊んでいます - 2toria.com/poolThree.jsの影 - 改善する方法は?
私が持っている問題は、私の影を良く見せようとしていることです。
ビットピクセル化 - :現時点では、彼らはこのようになります。私は彼らがここでのように、滑らかに見えるようにすることができます方法はあります: - 私はいくつかのことを試してみたが、私は右の設定を見つけることができません
。私のレンダラは、このように設定されている: -
renderer.shadowMapEnabled = true;
renderer.shadowMapSoft = true;
renderer.shadowMapType = THREE.PCFShadowMap;
私はshadowMapSoftはそれを行っているだろうと思ったが、ありません。任意のアイデア/助け?
この回答は2013年からですので、r55 - r64に基づいている可能性があります。あなたはr87の影を和らげる方法を知っていますか? –