MapBoxのタイルについて少し混乱します。私が理解しているように、タイルはジグソーパズルのように地図の小さな部分です。MapBox MBタイルとベクトルタイル
MBTilesは画像ですが、データを読み取って対話を可能にするデータベースに接続されています。だからマウスを動かすと、カーソルの下にあるレイヤーの詳細を表示できます。
ベクトルタイルストアすべてのベクトルのデータ、そして、彼らはちょうど画像の高速なレンダリングに使用されています。そのようなデータとの相互作用は可能ではありません。
私は間違っていますか?
今、MBTilesにはTileMill、ベクタータイルにはMapBox Studio Classicというツールがあります。私は彼らが異なった目的のためであると思う、インタラクティブマップのための最初のもの、速いレンダリングのための後者。 だからTileMillがnot anymore supportedで、なぜMBStudioが好きですか? MBStudioではインタラクティブマップも作成できますか?
ありがとうございました
このようなインタラクティブ機能を1つのスタイルプロジェクトの複数のレイヤーに追加することは可能でしょうか?あるいは、インタラクティブなUTFGridで複数のスタイルを作成し、別々のレイヤーとしてマップに追加する必要がありますか? – DeLac
FWIWでは、 'mbtiles'仕様(v1.2の時点)はラスタデータのみをサポートしています。しかし、仕様を無視するという習慣が広まっています。その中にベクトルデータを詰め込む。データは通常、圧縮されたマップボックスベクトルタイルの形式です。 – Mohan