2011-03-28 11 views
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私は、以前の反復を使用してコンピュータグラフィックス試験のために勉強していましたし、私はこの質問以下理論コンピュータグラフィックス - レイキャスティングアルゴリズム

コメントに出くわした:

「レイキャスティングアルゴリズムは罰金です 計算上非常に高価です 可視性のためにもう一度実行する 計算 "。

「可視性計算のために2回目の実行時に計算上非常に高価なのはなぜですか?引用を繰り返して申し訳ありません。

ありがとうございます。

答えて

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私の推測では、影がシルエットの頂点(角)から簡単に計算できるということは、可視性はオブジェクトから跳ね返る可能性のあるすべての光線をチェックする必要があるということです(その端だけではなく)カメラに入ります。

したがって、シャドウの光線の数は、可視性を決定する光線の数よりもはるかに少ないです。

それは意味がありますか?私は写真を描くことができました...

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ありがとうございました。完璧な意味合いを持つ。 ':)' –

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あなたは歓迎です、それは私たちがここにいるのです;) –

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