私はアプリケーションを構築してApp Storeに持っていますが、今はSamsung A3 2016にビルドしようとしています。APKの作成に失敗しました。詳細については、コンソールを参照してください
私は最新のAndroidスタジオとJDK 、JDKは、この問題をグーグルときIDK-9.jdk
の人がトライJDK 8言っているが、私は、JDK 9削除したときに、私は見てみると、それはまだJDK 9として
を見せているJDK 8をダウンロードしてインストールされますユーザー/ライブラリ/にJavaディレクトリはありません!私はMacOSのシエラ、ユニティ2017とAndroid 7.0
すべてのヘルプを使用してい
をいただければ幸いです。
私は取得していますエラーは、この..です
CommandInvokationFailure: Failed to build apk.
/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-9.jdk/Contents/Home/bin/java -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="/Users/kevingriffiths/Android/sdk/tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "/Applications/Unity/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/sdktools.jar" -
stderr[
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:564)
at SDKMain.main(SDKMain.java:130)
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: sun/misc/BASE64Encoder
at com.android.sdklib.internal.build.SignedJarBuilder.<init>(SignedJarBuilder.java:177)
at com.android.sdklib.build.ApkBuilder.init(ApkBuilder.java:446)
at com.android.sdklib.build.ApkBuilder.<init>(ApkBuilder.java:422)
at com.android.sdklib.build.ApkBuilder.<init>(ApkBuilder.java:362)
at UnityApkBuilder.<init>(UnityApkBuilder.java:214)
at UnityApkBuilder.main(UnityApkBuilder.java:34)
... 5 more
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: sun.misc.BASE64Encoder
at java.base/java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:466)
at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:563)
at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:496)
... 11 more
]
stdout[
]
exit code: 1
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()
最後にJDK 8がインストールされ、JDK 8へのパスも変更されました。 –