アプリ内課金をどのように処理するのかについての公式の文書は非常に不明です。手始めにドキュメントが矛盾している場合、どのようにアプリ内購入を実装しますか?
TrivialDriveの2つのバージョンがあります:
が
をgithub.com/googlesamples/android-play-billingそして、公式ドキュメントから:
developer.android.com/googleは、 /play/billing/billing_integrate.html
(ここではそれがIInAppBillingService.aidlファイルをインポートし、ServiceConnections/IInAppBillingServiceを使用することを言います)
developer.android.com/training/play-billing-library/preparing-iab-app.html
(ここではTrivial Drive v2を見て、コンパイル 'com.android.billingclient:請求:DP-1' の代わり.aidlファイルをインポートすると、使用するBillingManager)
developer.android.com/training/in-app-billing/preparing-iab-app.html
(ここでそれをTrivial Driveを見て、.aidlファイルをインポートし、代わりにIabHelper +関連のリスナーを使用してください)
Androidプラットフォームの重要な部分は、すべての場所でさまざまな説明がありますか?意図する/最新のフレームワークは何を使用する必要がありますか?どの部分が古くなっていますか?どのTrivialDriveを参照する必要がありますか?
**このプレビューリリース**の意味は何ですか?我々はそれを生産に使うべきかどうか? –