私はfabric.js-1.6.6を使用するソフトウェア成果物の開発を進めています。このコードは、キャンバスにオブジェクトを追加/削除したり、キャンバスから操作したりする他のプログラマによって使用されます。fabric.js canvasを永続的にリフレッシュする
他のプログラマのリフレッシュルーチンによる遅延を避けるために、私は自分のコードのユーザに対して透過的なグローバルリフレッシュ機能を実装することにしました。 (キャンバスはすべての時間をリフレッシュしますと)
(function render() {
fabric.util.requestAnimFrame(render);
canvas.renderAll();
})();
が、私はそれが超効率的ではないかもしれないけど、私は自分自身でキャンバスをレンダリングに対処することから、他のプログラマを防止しています:さわやかなルーチンは、このようになります外観が永久に変化する特殊なオブジェクトを実装するときに、キャンバスを更新する必要があります。
最近、コードをファブリック2.0.0ベータ4に移行しようとしましたが、キャンバスはもう更新されません。どのようにこれを修正するための任意のアイデア?
また、パーマネントキャンバスのリフレッシュルーチンを使用する方が、より優れた効率的な方法がありますか?私が決心したのはAnimating polygon points公式ファブリックデモに触発されましたが、私のキャンバスには常に変化するオブジェクトがかなり多く必要なので、これは最良の戦略ではないかもしれません。
この機能を使用すると、ファブリック2.0.0beta4でキャンバスがレンダリングされないようなフィドルを提供できますか? – AndreaBogazzi