私のゲームの一番下にスコアがあります。 Score
という新しいレイヤーを作成し、テキストエリアをドラッグしてシンボルに変換し、Score
という名前を付けました。次にインスタンス名をScore
に設定しました。ActionScript経由でFlashテキストを更新する
私のフラッシュゲームのメインクラスはMain.as
と呼ばれています。しかし、私はコード内で作ったScore
テキストエリアにアクセスできないようです。このエラーが発生します:
1046: Type was not found or was not a compile-time constant: Score.
私は何を欠席しましたか?コード内からテキストエリアのテキストを更新するにはどうすればよいですか?
編集:忘れてしまったこと私はシンボルに変換したときに「ActionScriptの書き出し」ボックスをクリックしました。それが重要なのはMovieClip型です。
すべての質問などで一日中働いていたことを知りたいと思っています。 – Marty
ハハ、私が忙しいので私が間違って残したクラスソフトウェアエンジニアリングプロジェクトは100%完璧です。基本的にフラッシュのスネークゲーム:) –