2016-10-14 11 views
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私は単調の行動について本当に混乱しているので、ちょっとした助けが必要です。私は単語のパズルゲームをWindows Phone 8.0に移植しました。これは、ユニティ5.0.1を使用しており、すべてのWindows Phoneデバイスでうまく動作します。今私はユニティ5.2.2を使用してWindowsの携帯電話8.1に同じビルドを移植し、それはデバイス上であまりにも遅く実行されます。私はなぜこれがそうであり、どうすればそれを最適化できるのか理解できません。できればこれで私を助けてください。便利なリンクや、この問題の解決に役立つ投稿を教えてください。前もって感謝します。ユニティゲームをWindows phoneに移植する際の助けが必要です。8.1

答えて

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私はちょうど上記の問題のための解決策自己を見つけることができた。 Windows Phone 8.1をターゲットにしているとき設定の設定をデバッグからマスターに変更し、VSからビルドをスムーズに実行します。それは私のために働いた。

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