Windows Phone XNA 4.0では、コンパイル時に次のエラーが発生します。Windows Phoneプラットフォームでカスタムシェーダをサポートしていません。Windows Phoneのカスタムシェーダーにエラーがありますか?
私はプロジェクトのXbox 360版とプロジェクトのWindows版を持っているので、これは本当に面倒です。
#if !WINDOWS_PHONE
と#endif
というコンパイルを使ってみましたが、運はありませんでした。これを無視しているようです。
Windows Phoneプロジェクトでコンパイルすると、このファイルを除外または無視する方法を教えてください。
ありがとうございます! :) –