2017-07-07 7 views
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こんにちは仲間のプログラマー、Unityシステム実装:アプリの起動時にクラッシュ - MetadataCache ::初期化()

私は自分のネイティブ・スウィフトのプロジェクトにエクスポートユニティプロジェクトを実装する必要があるので、私はこれの指示に従っチュートリアル:

残念ながら

https://github.com/blitzagency/ios-unity5

、アプリの起動時にアプリがクラッシュします。私は私のデバッグナビゲーターのスクリーンショットを取った:

enter image description here

私はこのスレッドを発見し、すべてのアドバイスに従ったが、私はそれが動作して取得することはできません。私は、実施例を参照することは非常に喜んでいるだろう。事前に

https://forum.unity3d.com/threads/il2cpp-anyone-else-seeing-metadatacache-initialize-crashes-sometimes-when-the-game-starts.383145/

感謝。

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これはメモリクラッシュです。楽器でアプリを実行し、メモリリークやヒープを探してください。 – Charan

答えて

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私はそれを修正しました。このチュートリアルでは、Unity/Classes/Native /のすべての ".hファイル"の参照を削除するように指示していますが、誤ってすべて削除しました。

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