現在、Wiiリモコンを使用してVRヘッドのトラッキングを作成しようとするとエラーが発生しました。WiimoteでC#のコーディングの問題
クラス***は設計できますが、ファイルのファーストクラスではありません.Visual Studioでは、デザイナーがファイルのファーストクラスを使用する必要があります。ファイル内の最初のクラスになるようにクラスコードを移動し、デザイナを再度読み込みます。
異なるページでコードを分割しましたが、同じエラーが表示されます。
namespace WiiDesktopVR
{
class Point2D
{
public float x = 0.0f;
public float y = 0.0f;
public void set(float x, float y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
public class WiiDesktopVR : Form
{
struct Vertex
{
float x, y, z;
float tu, tv;
public Vertex(float _x, float _y, float _z, float _tu, float _tv)
{
x = _x; y = _y; z = _z;
tu = _tu; tv = _tv;
}
public static readonly VertexFormats FVF_Flags = VertexFormats.Position | VertexFormats.Texture1;
};
Vertex[] targetVertices =
{
new Vertex(-1.0f, 1.0f,.0f, 0.0f,0.0f),
new Vertex(1.0f, 1.0f,.0f, 1.0f,0.0f),
new Vertex(-1.0f,-1.0f,.0f, 0.0f,1.0f),
new Vertex(1.0f,-1.0f,.0f, 1.0f,1.0f),
};
}
}
おかげ
フォームがファイルの最初のクラスでなければならないというエラーメッセージが表示されます。 Point2Dを別のファイルに移動します。 – stuartd
ありがとう、私はそれを試みます。また、 'Point2D'ファイルをこのファイルにリンクする必要がありますか? – Kaajaln95
いいえ、コンパイラはファイルをリンクします。 – stuartd