2016-04-01 9 views
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アニメーションに影響を及ぼすカリングを知りたいのですが、私はいくつかのカールしたアニメーションオブジェクトを持っています。カリングはアニメーションに影響します

私はカリングタイプの私のアニメーションオブジェクトbasedOnredereが選択されているチェックAnimatorCullingMode .thenを見つけたGoogleで検索。それをalwaysAnimateに変更する必要がありますか?

答えて

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この問題について4/5日後、最後に私は答えを得ました(愚かな私)。

はいカリングは、図ショーとしてCulling Typeと呼ばれるアニメーションcomponenトンのプロパティを使用してアニメーションに影響を与えます。

enter image description here

以前は私のすべてのアニメーションカリングタイプBasedOnRenderersに選ばれただからこそ、一部が連続して遊んでいた間、働いて、私のいくつかのアニメーション。私が知っている通り:

BasedOnRenderers:レンダラーが表示されていないときはアニメーションが無効になります。

このカリング方法は、インポート後にレンダラーが添付されている場合に適しています。このゲームオブジェクトまたはこのゲームオブジェクトの子にアタッチされたレンダラー(メッシュレンダラー、パーティクルレンダラーなど)が使用されます。問題(アル・Hamdullilah)を解く必要があり、私は今、選択されたオプションしばらく

は言った:

Always Animate:アニメーションカリングが無効になっている - オフスクリーン場合でも、オブジェクトがアニメーション化されます。

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