2016-02-11 3 views
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Unity3Dで開発されたPlayストアにゲームをアップロードしようとしています。私はすでに、すべての必要なパラメータとユニティの組み込み方法でを使用してAPKを締結しましたが、今は同じ過ちを持つPlayストアPlayストアエラー「安全でない証明書で署名されたAPKをアップロードしました」

You uploaded an APK that is signed with an insecure certificate. RSA or DSA key size must be at least 2048 bits. 

enter image description here

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したがって、2048ビットの証明書を取得しますか?明らかに十分であるようです... –

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署名プロセスはUnityで自動化されており、これらのことについて十分な知識がありません。あなたは精緻化できますか? –

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アプリの 'debug'バージョンをアップロードしようとするかもしれません。 – theapache64

答えて

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にAPKをアップロードしようとしているときに、私はこのエラーを取得しています...新しいアプリケーションがあまりにも...それは我々がキーストロークを作成する必要があると思われ、手動で

cd "C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin" (where Java installed) 
keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 

UPD:はい、それは

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手動でキーストアを作成した後でapkをアップロードできましたか? –

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人々は新しい鍵を作成することはできません。既存のアプリケーションはすべて役に立たなくなるでしょう。 – SaKet

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このコマンドでキーストアを生成した後、apkをアップロードできました。ありがとう –

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を助けた私はグーに連絡彼らはこれがバグであることを確認しました。私はライブチャットをした、そして、その人は、彼らが今日見始めたバグを言及し、私の部分では何の行動も必要ありません。彼はそれが修正されるとき私に言うことができませんでした。

私は、2048ビット以外のリリースキーを使用して既存のアプリにAPKをアップロードできたことに気付きましたが、新しいアプリにしか不満がありました。

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彼らは正確に何と言ったのですか?もっと情報にリンクできますか? – SaKet

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私はこのことについてGoogleサポートに連絡し、彼らは以下の言った:

現在、この問題の原因である内部バグがあります。ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、現時点ではまだ更新されていません。

彼らは一度更新があると私に電子メールを送ってくると言いました。私は電子メールを受け取ったらここに投稿します。

使用しようとしている現在のアプリケーションで既にアプリケーションを公開している場合は、新しい証明書を生成しないことをお勧めします。

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今働いているようです。 – Ari

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最後に、Googleがこのバグを修正しました。早くも問題なく動作しています。

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