私が作成するいくつかのアプリケーションで使用する予定の大きなフレームワークを作成しましたが、スタティックライブラリを作成してインポートする方法を理解できません。最新の状態に最もあると思われるように私は、チュートリアルでは、静的ライブラリを作成し、一緒にフォルダには.aファイルをコピーした後と言う私はXcodeでスタティックライブラリを追加できません
http://www.icodeblog.com/2011/04/07/creating-static-libraries-for-ios/
を見つけることができ、このチュートリアルを追っています。 hファイル;しかし
Now, just drag this folder into the project and Xcode will set up
all of the linking automagically.
、私はXcodeのに全体フォルダは、フォルダが青である、と私は、私はその後、
http://www.blog.montgomerie.net/easy-xcode-static-library-subprojects-and-submodules
Iこのチュートリアルを試してみました
のファイルをインポートすることができないことをコピーこのようなサンプルプロジェクトをインポートすることができました。
#import <SampleSubproject/SampleSubproject.h>
しかし、ライブラリ内の他のファイルはインポートできません。
私はこの時間になりましたが、実際に静的ライブラリを正しく追加する方法を説明する簡単な簡潔なチュートリアルを見つけることができないようです。誰かが私にこれをやってみると一番簡単な方法を教えてもらえますか?
また、静的ライブラリがiOSシミュレータでコンパイルされないと聞いていますが、これは本当ですか?事前
あなたは私の同情があります。静的ライブラリを近似するには、6つの異なる戦略があります。すべてがかなり不明瞭で複雑です。不安定なことが必然的に必要です。 –
私の同様のQ&Aはこちらをご覧ください:http://stackoverflow.com/questions/6074576/static-libraries-in-xcode-4?rq=1 – TomSwift
[Xcode 4の既存のフレームワークを追加する方法?](http://stackoverflow.com/questions/3352664/how-to-add-existing-frameworks-in-xcode-4) – jww