2017-02-05 9 views
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こんにちは私はここからこのrecv()ループを使用しています:Winsock recv() does not block recv()関数は常に-1を返してループを終了し、何かを受け取る。非ブロッキングソケットを持つメインのコードを呼び出すwinsock recv()は常に-1を返します

int System::receive(SOCKET &recvSocket) 
{ 
    char buffer[4096] = { 0 }; 
    int numBytes; 


    do { 
     numBytes = recv(recvSocket, buffer, 4095, 0); 
     //lastReceived = lastReceived + buffer; 
     //get recent contents of buffer 
     cout << numBytes << endl; 
     if (numBytes > 0) 
     { 
      cout << buffer << endl; 
      continue; 
     } 

     if (numBytes == 0) 
     { 
      std::cout << "Client disconnected!" << std::endl; 
      break; 
     } 

     int nError = WSAGetLastError(); 
     cout << nError << endl; 
     if (nError != WSAEWOULDBLOCK) 
     { 
      std::cout << "Winsock error code: " << nError << std::endl; 
      break; 
     } 


    } while (1); 

    return numBytes; 
} 

SOCKET establishedConn = Server.acceptSocket(listenSocket); 
u_long iMode = 1; 
if (establishedConn != NULL) { 

    ioctlsocket(establishedConn, FIONBIO, &iMode); 
    Server.receive(establishedConn); //receive request from client 
} 

をその何も返さない理由理由はありますか?

答えて

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nErrorの値を指定していないので、確かめることはできませんが、おそらくEWOULDBLOCKです。つまり、データが存在しないことを意味します。非ブロックモードでは、 select()が使用されておらず、ハードループで読んでいます。

ノンブロッキングモードを適切に使用するように受信メソッドを再構成するか、またはそのままにして、ブロックモードを使用します。これは、コード構造が指定されていると思われます。

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