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私はボールとプレーヤーの両方でゲームをしています。これまでのところ、私は球のための球を作り、プレーヤーのための正方形(モデルは後で作られるでしょう)。私はすべての方向に行くことができるように、プレイヤーに動きのスクリプトを添付したが、彼はそれにぶつかってボールをピックアップすることができるようにしたい。これを行うには、私は、ボールスクリプトでは、衝突関数内で、私はそれをプレイヤーの位置に変更する必要があると仮定しています。ボールスクリプトからプレーヤーの座標にアクセスする正しい方法は何ですか?Unityの別のスクリプトからオブジェクトの位置にアクセスする