私のアプリは3.0ベータ版が登場する前からSDK 2.2.1でビルドされています。iPhone SDK 2.2.1ベースのアプリをiPhone 3.0 OSデバイスで起動する必要があります
ユーザーは、3.0 FWバージョンの最後のiPhone 3Gsに私のアプリケーションをインストールしようとしています。私のアプリは最後のiPhoneとは異なる動作をしますか? 2.2.1 SDKでビルドされた私のアプリには、here (3.0 OS Release Notes)の項目が影響しますか?例えば
アップルのドキュメントを教える:
FIXED :barStyleがに変更された場合/ UIBarStyleBlackTranslucentからUINavigationControllerは、自動的にコンテンツビューのサイズを変更しません。
しかし、私のアプリは、このスタイルを使用して、私は前にiPhone 2.2.1 OSとコンテンツビューのリサイズを見た...私は2.2.1を選択したときに、それは技術的に何を
を意味しています私のプロジェクトとビルドのためのXCodeでアクティブな3.0 SDK? SDKは静的にリンクされたライブラリに対応していますか?
ありがとうございます。
すぐにお返事ありがとうございます。ただ1つのコメント... 3.0のヘッダー(Active SDK)で私のアプリケーションをビルドする場合、私のアプリは2.2.1ユーザーのためにもはやインストールできません。正しい? ...だから私は慎重にアップルのドキュメントを習得しなければならないが、2.2.1と3.0の両方で使えるようにするために2.2.1を残しておかなければならない。 – MikZ
修正 - 3向けのアプリです。0ヘッダーは2.2.1デバイスでは使用できません(そうであれば、使用するコードについては非常に注意する必要があります。2.2.1から3.0への展開よりもさらに注意が必要です)。 – Tim