Canvas
を使用してAndroid
ゲームを開発しました。異なる解像度のデバイスでゲームを移植すると、ImageButton
などのグラフィックスは解像度に応じて縮尺されますが、背景イメージは適切に縮尺されません。装置による縮尺イメージ
私は、マニフェストファイルにこれらの行を書かれている:背景画像が正しくスケーリングしない
<supports-screens
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:anyDensity="true"
/>
なぜ?