2011-08-03 5 views
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Canvasを使用してAndroidゲームを開発しました。異なる解像度のデバイスでゲームを移植すると、ImageButtonなどのグラフィックスは解像度に応じて縮尺されますが、背景イメージは適切に縮尺されません。装置による縮尺イメージ

私は、マニフェストファイルにこれらの行を書かれている:背景画像が正しくスケーリングしない

<supports-screens 
     android:largeScreens="true" 
     android:normalScreens="true" 
     android:smallScreens="true" 
     android:anyDensity="true" 
     /> 

なぜ?

答えて

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ImageViewを使用すると、自動的に拡大/縮小されます。少なくともそれは私のプログラムでやった。それは試みに値します。

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あなたはImageView.ScaleType

ImageView.ScaleType = "CENTER_CROP"

を使用することができます
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