2017-02-14 7 views
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Xcodeプロジェクトでは、左のProject Navigatorのファイルを仮想(実際の)フォルダ(グループ)に編成できます。 プレイグラウンドでは、新しいフォルダを追加できますが、同じフォルダを作成することはできません。 遊び場でできますか?iOSプレイグランドにグループを追加するにはどうすればよいですか?

あなたができない場合、何が似ているでしょうか?

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何のグループ?あなたの質問をクリアしてください[編集]してください。 – rmaddy

答えて

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あなたは遊び場、Xcodeの、ファイル内の情報found here

  1. を内蔵したXcodeのプロジェクトを作成することができます - >新規 - >プロジェクト...そしてiOSの - >アプリケーション - >シングルビューアプリケーション
  2. ファイルを - > Save as Workspace ... SuperProject.xcprojectファイルと同じディレクトリにSuperProject.xcworkspaceとして保存します。
  3. ファイル - >新規 - >ファイル...そしてiOS - >ソース - >プレイグラウンド。それをSuperProject.playgroundと呼び、SuperProject.xcprojectと同じディレクトリを使用し、Groupの下のトップレベルの "SuperPlayground"を選択します(これはデフォルトオプションではありません)。
  4. ファイル - >新規 - >ターゲット...そしてiOS - >フレームワーク&ライブラリ - > Cocoa Touch Framework。それをSuperPlaygroundiOSと命名し、Unit Testsのチェックを外します。
  5. オプション:Project Navigator1でViewController.swiftをControl-クリックして、New File ...をクリックし、次にiOS - > Source - > Swift Fileをクリックします。それをSuperClass.swiftと呼び、SuperProjectとSuperProjectiOSがTargetでチェックされていることを確認してください。これで、このファイルの内容を置き換えます インポート財団

    クラススーパークラス{ FUNC greetMe() - >文字列{ リターン "こんにちは" } }

  6. をフレームワークのターゲット(SuperPlaygroundiOS)を選択中新しいプレイグラウンドからアクセスしたい他のファイル用のファイルインスペクタ。

  7. [再生/停止]ボタンの横にある[SuperPlaygroundiOS]> [iPhone 6S Plus]を選択し、[製品] - > [ビルド]を選択します。

  8. SuperProject.playgroundで
  9. は、ファイルの先頭に次のように入力します。

    @testable輸入SuperPlaygroundiOS

  10. を、あなたは、あなたが今の一番下に、これをステップ#5に入力することができなかった場合ファイルも。

    SuperClass.greetMe()

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