「位置X」と「位置Y」を設定するクラスにメソッドがあります。継承メソッド呼び出し - Java
public class Player {
int positionX, postinionY;
public void setPosition (int position_X, int position_Y)
{
positionX = position_X;
postinionY = position_Y;
}
}
グリッドと呼ばれる配列を持つ別のクラス「World」があります。グリッドから位置を取得するには、Playerの位置xとyの値を使用する必要があります。
public class World extends Player {
int [] [] grid = new int [16] [16];
public int getLocationID (int x, int y)
{
return grid [x][y];
}
}
私はあなたが(プレイヤー)自分の位置IDを取得World
に別のメソッドを追加することができ、位置Xを取るのに役立ちY(プレーヤー)、代わりにXをそれらを使用し、Y(世界)
これは完全にはっきりしていません。 –
どういう意味ですか?そして、Worldの背後にあるロジックはPlayerを継承していますか? – darijan