私はこの質問を見ました:pyaudio help play a filePyAudioで実際に曲を再生するにはどうしたらいいですか?
この質問は答えられましたが、実際にどこにファイルを置くのか明確な答えは得られませんでした。
この
は、WAVEファイルを再生するためのコードです:私はコードを見てきたが、私は実際に音楽を挿入し、コードで何かを見つけることができません""" Play a WAVE file. """
import pyaudio
import wave
import sys
chunk = 1024
if len(sys.argv) < 2:
print "Plays a wave file.\n\n" +\
"Usage: %s filename.wav" % sys.argv[0]
sys.exit(-1)
wf = wave.open(sys.argv[1], 'rb')
p = pyaudio.PyAudio()
# open stream
stream = p.open(format =
p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
channels = wf.getnchannels(),
rate = wf.getframerate(),
output = True)
# read data
data = wf.readframes(chunk)
# play stream
while data != '':
stream.write(data)
data = wf.readframes(chunk)
stream.close()
p.terminate()
ファイル自体。私のプログラムで "Play"ボタンを押すと(私はこのプログラムでwxformを使う)、何も再生されません。
また、 'sys.argv [1]'が例外を発生させるためです。 –
うん。しかし、その反省は、彼が "wf ="行を変更してもまだ音声が再生されていないという考えに基づいていました...もちろん、それは出力に現れます。 –
ああ、はい、それを考慮しませんでした。私はちょうど彼がその 'if'ステートメントを取り除くのに十分スマートであると思ったのですが、私はそれほど確かではありません... –