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最初の投稿、よろしいですか?私はBlitz3Dの新機能ですから、3DS MaxからBlitzにモデルをインポートする方法を学習しています。コードは次のとおりです:3DS MaxモデルはBlitz3Dには表示されません
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()
camera = CreateCamera()
light = CreateLight()
bottle = LoadMesh("bottle.3DS")
ScaleEntity bottle,0.1,0.1,0.1
End
私はモデルファイルとコードを一緒にフォルダに入れますが、コードをコンパイルして実行すると黒い部分があります。