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LowLagMediaRecording
を使用して音声を録音しています。音量をリアルタイムでチェックしたい。それを行う方法はありますか?または、音量を確認できる録音方法がありますか?音声録音ボリューム(UWP)を取得する
LowLagMediaRecording
とMediaCapture
の両方のクラスを確認しましたが、何も見つかりませんでした。
LowLagMediaRecording
を使用して音声を録音しています。音量をリアルタイムでチェックしたい。それを行う方法はありますか?または、音量を確認できる録音方法がありますか?音声録音ボリューム(UWP)を取得する
LowLagMediaRecording
とMediaCapture
の両方のクラスを確認しましたが、何も見つかりませんでした。
ActivateAudioInterfaceAsync
,IAudioClient
およびIAudioCaptureClient
のようなWASAPIとAPIを調べる必要があります。これらを有効にするには、C++/CX/C++/WinRTコンポーネントが必要です。