私と私の同僚はアンドロイド用のカードゲームを開発しようとしています。特定のプレイヤーの カードが画面の下部に表示され、彼の相手のカードが右上と画面の左上端に表示されます。Android - 実行時にImageViewの位置を変更する
http://i39.tinypic.com/i1lhsm.jpg
我々だろう非常に次の機能を追加するのと同じように: カード(OnClickListener)のいずれかをクリックすると、彼が選択したカードがプレーヤーの他のカードの数ピクセル上に上がります。 ユーザーが別のカードを選択した場合、前のカードは元の位置(画面の一番下)に戻り、新しいカードが上昇します。
画面全体をRelativeLayoutに表される:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/game_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="#196DBB">
<RelativeLayout android:id="@+id/battle_field"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</RelativeLayout>
<TextView
android:id="@+id/left_name"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF" />
<RelativeLayout android:id="@+id/left_cards"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/left_name">
</RelativeLayout>
<TextView
android:id="@+id/my_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="40dp"
android:layout_centerHorizontal="true"/>
<TextView
android:id="@+id/right_name"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dp"
android:textColor="#FFFFFF" />
<RelativeLayout android:id="@+id/right_cards"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/right_name"
android:layout_alignParentRight="true">
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
画面の下部に表示されているカードは、のonCreate時、実行時に追加される:
fillLinearLayout(parseAndFillArray(myCardsArray), R.id.game_layout);
の実装fillLinearLayoutは以下の通りです:
private void fillLinearLayout(LinkedList<Integer> cards, int linearID){
int myCardsNum = cards.size();
int cardWidth = (linearID == R.id.game_layout)? cardWidthHorizontal:cardWidthVertical;
RelativeLayout myCardsLayout = (RelativeLayout) findViewById(linearID);
if (linearID != R.id.game_layout) myCardsLayout.removeAllViews();
for (int i = 0 ; i < myCardsNum ; i++){
ImageView card = (ImageView)LayoutInflater.from(WelcomeScreen.this).inflate(R.layout.card_view, null);
card.setImageResource(cards.get(i));
card.setId(cards.get(i));
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams((int)(cardWidth*dp), LayoutParams.WRAP_CONTENT);
if (linearID != R.id.game_layout) params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP, -1);
else params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1);
int leftMargin = (linearID == R.id.game_layout)? (int)((i*cardMarginVertical)*dp) : 0;
int topMargin = (linearID == R.id.game_layout)? 0 : (int)(((i % (10))*cardMarginVertical + 35)*dp);
int rightMargin = 0;
int bottomMargin = 0;
params.setMargins(leftMargin, topMargin, rightMargin, bottomMargin);
card.setLayoutParams(params);
if (linearID == R.id.game_layout) card.setOnClickListener(OnCardClick(card));
myCardsLayout.addView(card);
}
}
カードが接着されていますparams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, -1)
コード行の画面の下部に表示されます。
ユーザがcertianカードを押すと、のonClick関数が呼び出されている:
private View.OnClickListener OnCardClick(final ImageView card) {
return new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams)v.getLayoutParams();
params.setMargins(params.leftMargin, params.topMargin, params.rightMargin, (int)(10*dp));
}
};
}
問題は、これが押されたカードの位置に影響を与えないことです。彼はちょうど彼の所に残っている。 ルールALIGN_PARENT_BOTTOMがあまりにも強すぎると思います。そのため、onClick関数はカードに影響しません。 誰もこれを解決する方法を考えることができますか?