私はすべての画面解像度とサイズで動作するゲームを作りたいです。ゲームを始めるには、グラフィックを作るためにどの画面解像度を考慮する必要がありますか?私は怒っている鳥のゲームはすべての画面解像度のための単一の画像しか持っていないことを見てきました。次にそのベースで、他の解像度のためにそれらの画像を拡大するためにどのような計算が必要ですか?アンドロイドゲーム用の画像を作成するためには、どの解像度の参照を考慮する必要がありますか?
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A
答えて
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あなたがアンドロイドで複数のデバイスをターゲットにしている場合、あなたはあなたのゲームのために別の画像を使用する必要がアンドロイドproject.Youで使用する必要があるが、すべてのデバイスについては、以下のようなあなたのAndroidプロジェクト構造を作ることができます
ここでのあなたの構造であり、あなたの条件によると
12.layout This Use For Default Layout Files // layout for normal screen size ("default")
13.layout-land For Use in Landscape Mode
14 layout-large // layout for large screen size
15.layout-large-long
16.layout-large-long-land
17.layout-large-notlong
18.layout-large-notlong-land
19.layout-ldpi
20.layout-normal-long
21.layout-normal-long-land
22.layout-normal-notlong
23.layout-normal-notlong-land
24.layout-small // layout for small screen size
25.layout-small-land
26.layout-xlarge // layout for extra large screen size
27.layout-xlarge-land // layout for extra large in landscape orientation
:レイアウト構造のために今
1.res/drawable for Default Images
2.res/drawable-hdpi for high-density // bitmap for high density
3.res/drawable-hdpi-v5
4.res/drawable-v9
5.res/drawable-ldpi
6.res/drawable-ldpi-v5
7.res/drawable-ldpi-v9
8.res/drawable-mdpi // bitmap for medium density
9.res/drawable-mdpi-v5
10.res/drawable-mdpi-v9
11.res/drawable-xhdpi // bitmap for extra high density
アンドロイドプロジェクトにおけるリソースフォルダは以下の通りですレイアウトファイルのldpi、mdpi、hdpi、xhdpiに使用されているres/drawableの画像を追加することができます。このSOのリンクも参照できます。
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Herryさんに感謝します。しかし、私は怒っている鳥のリソースフォルダを見ています...彼らは単一のイメージしか持っていないので、どのスクリーン解像度でも動作します...どうやって彼らがそれをすると思いますか? – Lajpat
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ゲーム開発のSEサイトがあります:あなたの質問がそこにある方がいいですか。 – BiAiB