私はCore Audio、AudioUnitフレームワークのnoobです。私はそれについて多くの知識を持っていませんので、私にそれを負担してください。スピーカーに送る前にオーディオバッファーをつかむには?
私は、webRTCを使用してリモート呼び出しを行うライブストリームにアクセスする必要があります。 webRTCフレームワークでは、オーディオストリームにアクセスする方法はありません。
私は、アップルのオーディオフレームワークを介してそのオーディオストリームにアクセスすることを考えていました。オーディオをスピーカーに送信する前にそれを取得しようと考えています。スピーカーに送信される前にオーディオバッファーを取得することは可能ですか?
私はある値でオーディオバッファを変更し、それをスピーカーに送り返す必要があります。
助けてください!
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とコールバック。もちろん、バッファをつかんで変更することもできますが、その方法はオーディオ処理チェーンの構築に依存します。あなたがCAに初めているなら、この[教科書](http://www.informit.com/store/learning-core-audio-a-hands-on-guide-to-audio-programming-9780321636843)は、基本的なコンセプトを学習するためのサンプルコードの作業 – user3078414