に同じ場所で遊んでそれを保つために、私は私のbukkitプラグイン(またはスピゴット1.9)の音とのトラブルのビットを持っていると私が持っている問題は、私は、このコマンドを使用したいです:正常に動作します方法Minecraftのサウンドを再生し、スピゴット1.9
player.playSound(loc, Sound.RECORD_BLOCKS, 1f, 1f);
それだけです。私は、プレイヤーが走り回っている間、音を再生し続けたい。だから私は、コマンドが実行されたとき、あなたが移動すると、サウンドが再生されてからは、音が消えることを見つけて、あなたはコマンドが実行された場所に戻っていない限り、それは聞くことができません。
(1F、1F、LOC、 "record.blocks") 'player.playSoundを試してみてください;'。 – Pokechu22