私のアプリでは、 "Ringer & Alert Volume"レベルでアラーム/通知をしたいと思っています。"Ringer&Alert Volume"レベルでサウンドを再生する方法
換言すれば、電話の呼び出し音またはアラームが使用される音量レベル(環境設定/サウンド/リンガーおよびアラート)にあります。音量ボタンで変わるシステム音量とは異なります。
また、30秒以上再生する必要があります。
クロックアプリによっては可能性があるので、それは可能です。
更新: OK私は唯一の解決策を見つけました。 AudioServicesCreateSystemSoundIDを使用して、自分のサウンドファイル(aif、wavなどmp3やその他の圧縮されたオーディオはありません)をロードする場合は動作します。 唯一の問題は30秒以下でなければならないということですが、30秒にカットして1曲ずつ再生することができます。
サイレントスイッチをオンにしても問題ありません。
コード:
SystemSoundID mySound;
AudioServicesCreateSystemSoundID(CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), CFSTR("mySound"), CFSTR("aif"), NULL), &mySound);
AudioServicesPlaySystemSound(mySound);
私はOpenALのはそれを行う必要があると思われます。誰もaif/wavファイルを読み込んでiPhone上で再生する簡単な例がありますか?私はいくつかの複雑な例を見つけましたが、私が必要とするのは、ただ再生して音を止めることです(たとえ音が漏れていても問題ありません)。
こんにちはTibidaboのは、あなたがまだ「リンガー&アラート音量」にAVAudioPlayerを使用するために解決策を見つけましたか?私は現在同じ質問をしていますが、長引いた検索の後には、これは簡単にはできないと思います。もしあなたがこれについて肯定的な解決策を持っていれば、いくつかの光を発してください。ありがとう! – Anthony
申し訳ありませんが解決策を見つけることができませんでした。私は上記のアップデートに入れたものを使用しましたが、それは理想的ではありません。 – Tibidabo