これは私を狂ってしまう。私は2日間探してきましたが、何の答えも見つけられません。 Visual Studio 2010/C++でOpenGL 3(またはそれ以降)でいくつかのことを開発したいと思っています。最新のOpenGL32.libを入手するには?
Microsoftが提供するヘッダーとライブラリはOpenGL 3をサポートするには古すぎるため、新しいバージョンを探しています。私は簡単にOpenGLレジストリ(http://www.opengl.org/registry/)のヘッダファイルを見つけましたが、OpenGL32.libはどこにもありません。それを使わないでプログラムをリンクするにはどうすればいいですか?
[this](http://openglbook.com/the-book/chapter-1getting-started/)をご覧ください。新しいバージョンは、GPUベンダーのドライバを使用して提供されます。 –
上記の固定リンク:http://openglbook.com/chapter-1-getting-started.html – Andrew