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プレイグランドで私のSprite Kitコードを簡単にプロトタイプ作成したいと思っています。 これは私がこれは単なるスウィフト3とバージョン8.0ベータ3(8S174q)では動作しません、このような SpriteKit PlaygroundをXcode 8ベータ版で動作させるにはどうすればよいですか?
として素敵なライブビューを取得Xcodeの7のXcode 7では
import UIKit
import SpriteKit
import XCPlayground
let sceneView = SKView(frame: CGRect(x:0 , y:0, width: 480, height: 320))
let scene = SKScene(size: CGSize(width: 480, height: 320))
sceneView.showsFPS = true
sceneView.presentScene(scene)
XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = sceneView
let square = SKSpriteNode(imageNamed: "square")
square.name = "shape"
square.position = CGPoint(x: scene.size.width * 0.25, y: scene.size.height * 0.5)
let circle = SKSpriteNode(imageNamed: "circle")
circle.name = "shape"
circle.position = CGPoint(x: scene.size.width * 0.50, y: scene.size.height * 0.5)
let triangle = SKSpriteNode(imageNamed: "triangle")
triangle.name = "shape"
triangle.position = CGPoint(x: scene.size.width * 0.75, y: scene.size.height * 0.5)
scene.addChild(square)
scene.addChild(circle)
scene.addChild(triangle)
で正常に動作します。 変更する必要はありますか?
[OK]を、これは良いです。しかし、私はどのようにSKViewを見ますか?私はちょうど変数などの結果と通常の右の列を持っているSKViewのビューはありません。 – Confused
それを見つけました... "アシスタントエディタ"を開きます。最も完全に非合理な方法。プレイグランドを停止して再生するためのキーボードショートカットと同じです。 – Confused
それは混乱する可能性があります。アシスタントエディタに**タイムライン**モードが表示されていることを確認して、アップデートを確認したい場合もあります。ライブビューでページに戻っているときにXcodeがAEを更新しないことがあります。 – mfessenden