私はPythonには新しく、現在はカメのグラフィックで荒い時間を過ごしています。これは私がTurtelliniオン飛行機(カメ)が時間の経過と共にどのように移動するかを示します。
交通システムは、巨大なパチンコでカメを推進(Pythonのカメが住んで惑星を)解決しようとしているものです。 A 特定のカメの元の位置(x0、y0)は(-180、-100)です。彼は であり、 秒あたり88単位、水平方向速度(vx)は毎秒20単位の初期垂直速度(vy)で上向きにショットして 右に撮影されます。彼は16秒間移動する。重力加速度(g) による加速度は、1秒あたり11単位です。第2(t)が与えられた にあるカメの位置は、x = x0 + vx * tおよびy = y0 + vy * t-g/2 * t2として計算されます。このプログラムは、この時期にカメがどのように移動するかを示すものです。
出力は次のようにする必要があります:ここで
は、私が何をすべきかです。定数(垂直速度、横速度、 重力)と変数(x、y座標)を に彼を移動する、彼の尾を上に置く、彼に適切な形状を与える によってカメを設定する設定
- 最初の位置は、テールダウンを入れて、 秒1から16を含むループを繰り返します。ループ表示の各反復で xとy変数(シェルウィンドウ内)の値は、 これらの座標にカメを移動、カメスタンプ彼の形を持って、 xとy変数の新しい値を計算する
import turtle def main(): wn = turtle.Screen() turtellini = turtle.Turtle() t = int(input("Blab blab blab: ")) x0 = -180 y0 = -100 vx = 20 vy = 88 g = 11 x = (float(x0 + vx * t)) y = (float(y0 + vy * t - g/2 * t**2)) turtellini.color("black") turtellini.shape("turtle") turtellini.up() turtellini.goto(-180,-100) turtellini.down() for i in range(1,16,1): turtellini.stamp() turtellini.forward(i) turtellini.right(i) print(x) print(y) if __name__ == "__main__": main()
I:ループ 終了した後、これまでに
私のコードをクリックして自分の色を変更し、彼の形状をスタンプし、マウスを待つ 、最後に計算された座標にカメを移動私が悪いことを知っている。誰も私がこの問題を解決するのを助けることができますか?