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私はアイドルとジャンプの2つのアニメーションを持っています。私はキューブが動くようにジャンプアニメーションを同時に動かすようにして、動くように見えるが、今は一緒に遊ぶことができない。ここまでは私のコードです。前進しながらアニメーションを再生するにはどうすればよいですか?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MovePlayer : MonoBehaviour
{
private Vector3 newPos;
public Animator animator;
void Start(){
animator = GetComponent<Animator>();
}
void Update(){
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.UpArrow)) {
newPos = Vector3.forward + transform.position;
animator.SetBool ("jump", true);
transform.position = (newPos);
} else {
animator.SetBool ("jump", false);
}
}
と私はそれが他の1である場合、「ジャンプ」と呼ばれる1つのアニメーションを見ることができますか?? –
ジャンプが真になり、ジャンプが –
を再生するはずで、再生が開始されなくなるまで、アイドル状態のプレイヤーは再生を続けますか? –