からRGB565ビットマップを表示する必要がより高速な方法私はこのように私のキャンバスに表示RGB565バイト配列があります。アンドロイド:バイト配列
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(data); // data is my array
bmp.copyPixelsFromBuffer(buf);
// then I display the bitmap on my SurfaceView
を私は、この手順では、私の携帯電話上でかなり遅いことがわかります。それより速くすることはできますか?キャンバスにこのバイトのRGB565配列を表示するだけです。私の携帯電話はグラフィックアクセラレータを持っていないので、OpenGLはおそらく助けにならないでしょう。
パフォーマンスが問題になるのはなぜですか?これは何度もやっていますか? – antlersoft
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