2017-11-17 4 views
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私は少し問題があります。 私はadmobまたはappodealを使用して自分のアプリから収益を得ました。私はappodealを介して収益化した1つのアプリと、admob経由で同じトラフィックを使って1つのアプリを収益化しました。私はadmobが現金を増やすことに気づいたので、プロジェクトをappodealからadmobに変更しました。 でも、私はチュートリアルで私に尋ねることをしています。デバッガは常に、「ダミー広告」が表示されていると述べています。私のデバイスは広告を表示しません。しかし、それは私の他の統一ゲームでそれを行います。ユニティAdMobインテグレーション:広告のデントはもう見せてもらえました。

私がやっているすべてはこれです:

private InterstitialAd interstitial; 

private void LoadInterstitial() 
{ 
    MobileAds.Initialize(_appID); 
    interstitial = new InterstitialAd(_adUnitId); 
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build(); 
    interstitial.LoadAd(request); 
    if (interstitial.IsLoaded()) 
    { 
     interstitial.Show(); 
    } 
} 

また、私は私の他のプロジェクトの形で今年初め、私は「MobileAds.Initizalize(_appID)」の部分をしなければならないdidntのこと、気づきました。イベントIDを入力する必要はありませんでした。

誰でも手伝ってもらえますか?以前は魅力的に働いていましたが、今は何もありません!

THANKS :)

答えて

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以下は私の問題を解決: - あなたが実装する必要がGoogleのAPIの新バージョンがあります。古いものはもはや動作しませんでした。それが今あなたにアプリIDを求めている理由ですあなたの古いアプリはまだ動作しますが、心配しないでください。 また、私は右のサービスメニューから "unityAds"を無効にしなければなりませんでした。その後、 上記のコードが機能しました!

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