JavaFXを初めて使用しています。チュートリアルにしたがってシーンを生成し、イベントハンドラをボタンに関連づけようとしています。JavaFX:LoadExceptionボタンのイベントハンドラのonActionを解決します。
私はMain.FXMLを作成し、SceneBuilderで編集しました。 IDEにSceneBuilderのパスを追加したので、メインコントローラを検出することができます。私は乱数を生成する関数を書いた。
public class MainController {
public static void generateRandom(ActionEvent event) {
Random rand = new Random();
int myrand = rand.nextInt(500) + 1;
System.out.print(Integer.toString(myrand));
}
}
シーンビルダでは、コントローラのこのメソッドを検出します。このメソッドは、ボタンのOnActionのイベントハンドラとして簡単に追加できます。 Main.FXMLは操作後に更新されます。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane prefHeight="300" prefWidth="500" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" fx:controller="application.MainController">
<children>
<Button layoutX="204.0" layoutY="204.0" mnemonicParsing="false" onAction="#generateRandom" text="Button" />
<Label layoutX="138.0" layoutY="36.0" prefHeight="144.0" prefWidth="210.0" />
</children>
</AnchorPane>
私のメインアプリケーションクラスは以下の通りである:私はアプリを実行すると
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/application/Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root,400,400);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
primaryStage.setTitle("My Title");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
、私はエラーを得た:
javafx.fxml.LoadException: Error resolving onAction='#generateRandom', either the event handler is not in the Namespace or there is an error in the script. /C:/Users/Oscar/Workspace/Sunoco/bin/application/Main.fxml:10
Error resolving “onAction” while loading FXMLは、それがために間違ってインポートを行う必要があり示唆しますActionEvent
はそうではありません。さらに、SceneBuilderとEclipseを使用してすべてが自動的にセットアップされます。では、なぜこのエラーが出るのですか?
「静的」のように見えますが問題が発生しています。取り出した後、 '@ FXML'アノテーションなしで動作しました。 – ddd