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これは奇妙な質問ですが、遅れている間にゲームがどのように実行されるかをテストするために人工的な遅れを作成する必要があります...私はそれを行う方法のわずかな手がかりを持っていません... 可能であれば、遅れをオン/オフできるようにしたいと思います。オンデマンドで遅れを作成する
これは奇妙な質問ですが、遅れている間にゲームがどのように実行されるかをテストするために人工的な遅れを作成する必要があります...私はそれを行う方法のわずかな手がかりを持っていません... 可能であれば、遅れをオン/オフできるようにしたいと思います。オンデマンドで遅れを作成する
コードを遅くしたい場合は、NSThreadクラスメソッドsleepForTimeInterval:
を使用してブロックを導入することができます。
遅いネットワーク接続をシミュレートするために、Craig Hockenberryは、後でthis blog postを書きました。
低速ネットワークのシミュレーションに関するその他の入力:http://stackoverflow.com/questions/1094760/network-tools-that-simulate-slow-network-connection –