クライアントとクライアントの間のサーバーとの通信を実装しようとしました。サーバーの機能は、クライアントがクライアントAがサーバーにメッセージを送信すると仮定した場合、サーバーはそのメッセージを他のクライアント、つまりクライアントBに転送する必要があります。クライアントBがサーバーにメッセージを送信するのと同じ方法で、このプログラムには2つのクライアントしか関係しません。クライアントAから受信したメッセージが、私はこの問題は、受信の保存によるものだと思うクライアントBに転送されるとき クライアントのクライアントとの通信で、select()関数を使用して
Socket Operation on Non-socket
が、私はこのエラーを取得する:私は、コードを実行したときに私が手 エラーは、それが言うことですクライアントBのアドレスをクライアントAのアドレスに変更します。これについてはわかりません。
これまでのサーバーコード。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/time.h>
#define SERVER_PORT 5009
int main(){
unsigned int sockfd, c,c1,c2, clientlen, clientfd;
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in client1;
int clientsocks[2];
char rmsg1[100], msg1[100],rmsg2[100], msg2[100];
char w_msg[] = "Connection to server established";
fd_set readfds; // For temp file descriptor list.
clientsocks[0] = 0 ;
clientsocks[1] = 0 ;
//Socket Creation Process.
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0){
perror("Socket cannot be created");
}
//For reusing the socket.
int on = 1;
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
//Socket address
bzero((char *) &server, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET; // IPv4 internet Protocols
inet_aton("127.0.0.1", &server.sin_addr);
server.sin_port = htons(SERVER_PORT);
//Binding socket to address.
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof (server)) < 0){
perror("Bind Error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//Listen to accept connection.
if(listen(sockfd, SOMAXCONN) < 0){
perror("Error in Listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
unsigned int new_sock;
clientlen =sizeof(client1);
int activity;
while(1){
//Clear socket set.
FD_ZERO(&readfds);
//Adding main sockfd to the socket set.
FD_SET(sockfd, &readfds);
unsigned int max_sd = sockfd;
//Add child sockets to set.
for(int i=0 ; i<2; i++){
c = clientsocks[i];
if(c > 0)
FD_SET(c, &readfds);
if(c > max_sd)
max_sd = c;
}
activity = select(max_sd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL);
if(activity < 0){
perror("Error in select()");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//Incoming connection when something happens on sockfd.
if(FD_ISSET(sockfd, &readfds)){
new_sock = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &client1, &clientlen);
if(new_sock > 0){
for(int i=0; i<2; i++){
if(clientsocks[i] == 0){
clientsocks[i] = new_sock;
break;
}
}
}
if( new_sock < 0){
perror("Error Accepting");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if(send(new_sock, w_msg, strlen(w_msg), 0) != strlen(w_msg)){
perror("Welcome message");
exit(EXIT_FAILURE);
}
c1 = clientsocks[0];
c2 = clientsocks[1];
FD_SET(c1, &readfds);
FD_SET(c2, &readfds);
}
//Else if its not a new incoming connection.
if(FD_ISSET(c1, &readfds)){
if(recv(c1, rmsg1, 100, 0) < 0){
perror("Receive 1");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Client1 >> %s\n", rmsg1);
//Forwarding to Client B.
if(send(c2, rmsg1, 100, 0) < 0){
perror("Error forwarding to 2");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
if(FD_ISSET(c2, &readfds)){
if(recv(c2, rmsg2, 100, 0) < 0){
perror("Receive 2");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Client2 >> %s\n", rmsg2);
if(send(c1, rmsg2, 100, 0) < 0){
perror("Error Forwarding to 1");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
}
close(sockfd);
return 1;
}
私の問題は、2つのクライアントのみを必要とします。あなたが他のいくつかの改善点を指摘できるかどうか本当に感謝しています。
エラーが発生した場合は、実行されなかったかのように処理を進めることは許されません。それらの 'perror()'呼び出しのそれぞれには、クリーンアップとリターンが続くべきです。 – EJP
クライアントソケットは 'clientsocks'にどのように格納されますか? – immibis
@EJPあなたはループを破って帰るべきだということですか? –